Hai teman-teman, saya akan memberikan contoh lain untuk event handling pada keyboard . Kali ini dengan objek roket yang saya buat dengan sangat sederhana. Langsung saja menuju source code dan hasilnya. Source Code lengkap : from OpenGLContext import testingcontext from OpenGL.GL import * from OpenGL.GLU import * from OpenGL.GLUT import * # Koordinat x dan y untuk posisi roket pos_x = 0 pos_y = 0 # Teks Warna Objek warna_objek = "Hitam" # Teks Warna Background warna_background = "Hitam" def init(): glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0) gluOrtho2D(-500.0, 500.0, -500.0, 500.0) def drawBitmapText(string,x,y,z) : glRasterPos3f(x,y,z) for c in string : glutBitmapCharacter(GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24,ord(c)) def reshape(w, h): glViewport(0,0,w,h) glMatrixMode(GL_PROJECTION) glLoadIdentity() gluOrtho2D(0,w,h,0) glMatrixMode(GL_MODELVIEW) glLoadIdentity() def drawText(): glColor3f(1.0,1.0,0.0) drawBitmapText(...